base de données de modélisation rc | gestionnaire d'inventaire

#a84e2b

 

Couleurs similaires

Émail

 
062 Leather FS33275
Humbrol AA0672
14ml (Tinlet)
Mat
Émail
 
85 Brown - RAL 8023
Revell Color 32185
14ml (Tinlet)
Mat
Émail
 
HM21 Leather
Humbrol Authentic Colours
14ml
Mat
Émail
 
MC27 Hardened Leather
Humbrol Authentic Colours
14ml
Mat
Émail
 
405 Dark Rust
Railmatch
15ml (Bouteille)
Mat
Émail
 
1405 Dark Rust
Railmatch
150ml (Aérosol)
Mat
Émail

Acrylique

 
062 Leather FS33275
Humbrol AB0062
12ml (Tinlet)
Mat
Acrylique
 
062 Leather FS33275
Humbrol DB0062
14ml (Compte-gouttes)
Mat
Acrylique
 
062 Leather FS33275
Humbrol DB0062
14ml (Compte-gouttes)
Mat
Acrylique
 
062 Leather
Humbrol
5ml (Tinlet)
Mat
Acrylique
 
85 Brown - RAL 8023
Revell Color 34185
100ml (Aérosol)
Mat
Acrylique
 
34185 Brown - RAL 8023
Revell Color
100ml (Aérosol)
Mat
Acrylique
 
85 Brown/Braun - RAL 8023
Revell Aqua Color 36185
18ml
Mat
Acrylique
 
85 Brown/Braun - RAL 8023
Revell Aqua Color 36185
5ml
Mat
Acrylique
 
A79 RLM 23 Rot
Pactra pac079
10ml (Bouteille)
Satin
Acrylique
 
WP1122 Fur Brown
The Army Painter
18ml (Compte-gouttes)
Mat
Acrylique
 
A.MIG-040 Medium Rust
Ammo by Mig Jimenez
17ml (Compte-gouttes)
Mat
Acrylique
 
MMP-027 Russian 6k FS30117
Mission Models
30ml
Mat
Acrylique
 
AK 11093 Brick Red - Standard
AK 3rd Generation
17ml (Compte-gouttes)
Mat
Acrylique
 
WP2065P Ruddy Fur
Warpaints Speedpaint 2.0
18ml (Bouteille)
Mat
Acrylique
 
WP3207P Wash: Orange Tone
Warpaints Fanatic
18ml (Bouteille)
Mat
Acrylique

Huile

 
ABT215 Flesh Shadow
Abteilung 502
20ml (Tube)
Mat
Huile
 
A.MIG-3525 Oilbrusher - Red Tile
Ammo by Mig Jimenez
10ml (Bouteille)
Mat
Huile

Laque

 
ZP-1033 Orange brown
Zero Paints RAL 8023
60ml (Bouteille)
Mat
Laque

Pigments

 
73.107 Dark Red Ochre
Vallejo Pigments
35ml (Bouteille)
Mat
Pigments

Laque Acrylique

 
PMT07 Metallic COPPER
SMS
30ml (Bouteille)
Métallique
Laque Acrylique

Éclats de couleur similaires

 
FS22144
 
FS12144
 
FS32144

Visionneuse de couleur

RGB
#a84e2b

100% couvert

Colors on every screen are different, colors over time change, this is a rough approach only! Feel free to add comments on how we can make our rough approach better!