rc モデリング データベース | ストックマネージャー

#d59728

 

同系色

エナメル

 
311 Ginstergelb - RAL 1032
Revell Color
14ml (ティンレット)
サテン
エナメル
 
HM18 Brass
Humbrol Authentic Colours
14ml
メタリック
エナメル
 
MC18 Brass
Humbrol Authentic Colours
14ml
メタリック
エナメル
 
HS230 Brass
Humbrol Authentic Colours
14ml
メタリック
エナメル

アクリル

 
H9 Gold
Mr. Aqueous Hobby Color
10ml
メタリック
アクリル
 
UA 429 Olive Drab Red Tone
Lifecolor
22ml (ボトル)
マット
アクリル
 
78202 Honey Semi Matt
Akan
10ml (ボトル)
サテン
アクリル
 
22-44 Zamesi Desert
Citadel
12ml
サテン
アクリル
 
AW1144P Warpaints Air Metallics Bright Gold
Warpaints
18ml (ボトル)
メタリック
アクリル
 
AM81 Light Earth
HOMA Acrylic
16ml
マット
アクリル
 
MRP-F045 Gold Brown
MR.Paint
17ml (ボトル)
マット
アクリル
 
09261 Bronzed Skin Highlight
Reaper MSP Core Colors
15ml (点眼器)
マット
アクリル
 
09302 NMM Gold Base
Reaper MSP Core Colors
15ml (点眼器)
マット
アクリル
 
71.078 Yellow - FS33655 - RLM04 - ANA614 - BS356
Vallejo Model Air
17ml (点眼器)
マット
アクリル
 
MMP-125 New Construction Yellow
Mission Models
30ml (ボトル)
マット
アクリル
 
69.032 Yellow Ochre
Vallejo Mecha Colors
17ml (点眼器)
サテン
アクリル
 
69.032 Yellow Ochre
Vallejo Mecha Colors
18ml (点眼器)
サテン
アクリル
 
AK 11056 Dark Flesh - Standard
AK 3rd Generation
17ml (点眼器)
マット
アクリル
 
AK 11118 Ochre - Standard
AK 3rd Generation
17ml (点眼器)
マット
アクリル
 
AK 11362 British Sand Yellow
AK 3rd Generation - AFV
17ml (点眼器)
マット
アクリル
 
AK 11366 Mustard Yellow
AK 3rd Generation - AFV
17ml (点眼器)
マット
アクリル
 
663 Yellow Ocre
Daler Rowney FW663
1 fl oz (点眼器)
サテン
アクリル
 
WP2020P Sand Golem
Warpaints Speedpaint 2.0
18ml (ボトル)
マット
アクリル

漆器

 
ZP-1033 Broom yellow
Zero Paints RAL 1032
60ml (ボトル)
マット
漆器
 
ZP-1033 Honey yellow
Zero Paints RAL 1005
60ml (ボトル)
マット
漆器
 
GC-1349 Seat Ocre / Fiat Giallo Positano
Gravity Colors
30ml (ボトル)
サテン
漆器
 
GC-154 Pontiac Orbit Orange
Gravity Colors
30ml (ボトル)
サテン
漆器

アクリルラッカー

 
66038 Saturated golden
Akan
10ml (ボトル)
マット
アクリルラッカー
 
68025 Light Ocher Semi Gloss
Akan
10ml (ボトル)
サテン
アクリルラッカー

似た色のチップ

 
RAL1032
Ginstergelb

カラービューアー

RGB
#d59728

100%カバー

Colors on every screen are different, colors over time change, this is a rough approach only! Feel free to add comments on how we can make our rough approach better!